Аниме немесе манга кейіпкерін жасаудың 4 әдісі

Мазмұны:

Аниме немесе манга кейіпкерін жасаудың 4 әдісі
Аниме немесе манга кейіпкерін жасаудың 4 әдісі

Бейне: Аниме немесе манга кейіпкерін жасаудың 4 әдісі

Бейне: Аниме немесе манга кейіпкерін жасаудың 4 әдісі
Бейне: КИНШИКИ Не Слабак / МИФОЛОГИЯ и Сила Киншики / Аниме и Манга Боруто 2024, Наурыз
Anonim

Егер сіз өзіңіздің мангаңызды жасаумен айналысатын болсаңыз, немесе сіз өзіңіздің сүйікті аниме немесе мангаңыздың фанфигін жазғыңыз келсе де, сіз қызықты кейіпкерді құрғыңыз келеді және адамдарға сіздің әңгімеңізді оқуға талпындырады. Мэри Сью!). Бұл мақала сізге қызықты кейіпкерлерді жазуды, сонымен қатар оларды қалай салуды үйретеді! Төмендегі 1 -қадамнан бастаңыз немесе қосымша ақпарат алу үшін мақаланың мазмұнын қараңыз.

қадамдар

4 -ші әдіс 1: Кейіпкердің жеке басын табу

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 1 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Қан тобын анықтаңыз

Олар Жапонияда жеке тұлғаның жалпы көрсеткіші ретінде қарастырылады. Мұны сіз өзіңіздің кейіпкеріңізге ұқсағыңыз келетінін шешуге көмектесу үшін қолдана аласыз. Қанның түрлері және олармен байланысты тұлғалар:

  • О - сенімді, оптимистік және шешімді, бірақ сонымен қатар эгоцентрлік және болжау мүмкін емес
  • А - креативті, ұстамды және жауапты, сонымен қатар қыңыр және шиеленісті
  • В - белсенді және құмар, сонымен қатар өзімшіл және жауапсыз
  • АВ - бейімделгіш және ұтымды, сонымен қатар ұмытшақ және сыни
Өз аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 2 -қадам
Өз аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 2 -қадам

Қадам 2. Туған күніңізді шешіңіз

Батыстың немесе шығыстың зодиак белгілерін жеке тұлғаны анықтау үшін қолдануға болады. Сіз мұны кейіпкердің жасын немесе туған жылы мен туған күнін таңдау үшін пайдалана аласыз.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 3 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 3 -қадам

Қадам 3. Майерс-Бриггс түрінің индикаторын қолданыңыз

Егер сіз шынымен толыққанды тұлға туралы түсінік алғыңыз келсе, сіз Майерс-Бриггс тұлғалық тестін қолдана аласыз. Психологиялық зерттеулерге негізделген бұл жеке типтер сіздің кейіпкеріңіздің жеке басын қалыптастыруға көмектеседі.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 4 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Жеке бас теңгерімін қолданыңыз

Сіз сондай -ақ кейіпкердің жеке басын теңестіруіңіз керек. Позитивті және жағымсыз қасиеттерді теңестіру сенімді және сендіретін мінезді қалыптастыру үшін қажет. Теріс және жағымды қасиеттерді санап, жағымсыз жақтарын позитивтен сәл үлкен етуге тырысыңыз. Әңгіменің соңында сіз кейбір жағымсыз қасиеттерді жеңе аласыз. Мұндай қасиеттердің мысалдары:

  • Манипулятор.
  • Сіз жиі өтірік айтасыз.
  • Басқаларды қорлайды.
  • Оның басқалардың өміріне әсері маңызды емес.
  • Тек өзіңіздің мақсаттарыңызға назар аударыңыз.
  • Ол нашар импульсті бақылауға ие.
  • Кішкене жазатайым оқиғаларда да жиі ренжіген.
  • Әдетте бұл абайсызда немесе импульсивті.
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 5 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 5 -қадам

5 -қадам. Жақсы есімді таңдаңыз

Көптеген адамдар адамның есімі оның жеке басына әсер етеді деп ойлайды. Зерттеулер көрсеткендей, басқа есімге ие болу қорқыту мен жеке басының проблемаларына әкелуі мүмкін. Сондай -ақ, бір атау олардың жеке басын анықтай алады деп сенетін адамдар бар (кабаларлықтар деп аталады). Бұл рас па, жоқ па, бұл атауды таңдауға көмектеседі.

Шынайы ортада шын мәнінде біртүрлі атаулардан аулақ болуға тырысыңыз. Бұл сіздің кейіпкеріңізді орынсыз етіп көрсетеді

2 -ші әдіс 4: Сендіретін әңгімелер құру

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 6 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 6 -қадам

1 -қадам. Кейіпкердің негізгі мақсатын анықтаңыз

Сіздің кейіпкеріңіз қай жерде аяқталғанын қалайсыз? Әңгіме барысында оның нені білгенін қалайсыз? Сіз оның нені үйренуін немесе өзгеруін қалайсыз? Сіз оны қалай көрсету керектігін түсіну үшін кейіпкердің соңғы күйін қолдана аласыз.

Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 7 -қадам
Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 7 -қадам

2 -қадам. Кейіпкердің басын анықтаңыз

Оның қай жерде аяқталатынын білген соң, неден бастағыңыз келетінін шешіңіз. Бұл оны логикалық түрде аяқталатын жерге апаруы керек. Мысалы, егер сіз басқаларды бағалауды үйренетін кейіпкерді қаласаңыз, сіз оған оқиғаның басында олай жасамайтынын көрсеткіңіз келеді. Сіз оған неге адамдар қажет деп ойламайтынын көрсеткіңіз келеді.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 8 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 8 -қадам

3 -қадам. Ол жерге қалай жететінін шешіңіз

Әңгімені қай жерден бастағысы және аяқтағысы келетіні туралы ойланыңыз. Енді сіз біреуді осындай өзгеріске қалай жеткізер едіңіз? Бұл жерде сіз өзіңіздің әңгімеңізге керемет идеялар шығара аласыз, себебі сіздің кейіпкеріңізбен болған оқиғалар оны керемет сюжетке немесе ішкі жоспарға айналдырады.

Өз аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 9 -қадам
Өз аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 9 -қадам

Қадам 4. Клишелерден аулақ болыңыз

Оның дос қызы қайтыс болды. Оның жас кезінде ата -анасы қайтыс болды. Ол мәңгілік жаңа ұл болып өсті. Бұл клишелердің бәрі сіздің кейіпкеріңізге сәттілік береді. Және олар клишелер болғандықтан, олардың бәрі жалықтырады. Олардан аулақ болуға тырысыңыз. Мінезді дамытуда түпнұсқа болуға тырысыңыз. Бұл адамдарға сіздің кейіпкеріңізге көбірек қызығушылық тудырады және олар сіздің әңгімеңізді ұстанғысы келеді.

3 -ші әдіс 4: Таңбаны салу

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 10 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 10 -қадам

Қадам 1. Стильді таңдаңыз

Әр түрлі аниме мен манга түрлері әр түрлі стильде салынған. Сіз өзіңіздің табиғи стиліңізді қолдана аласыз немесе әр түрлі жанрдағы классикалық суретшілердің келбетіне еліктей аласыз. Шоджо мен шонен анимесі мен манга - ең көп тараған екі жанр.

Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 11 -қадам
Аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 11 -қадам

2 -қадам. Кейіпкердің суретін салыңыз

Есіңізде болсын, сүйкімді кейіпкерлер әдетте үлкен көзді, ал жақсы кейіпкерлердің көздері кішкентай, көлбеу болады. Сізге пайдалы болуы мүмкін кейбір мақалаларды қараңыз:

  • Аниме кейіпкерін қалай салу керек.

    • Аниме бетін қалай салуға болады.
    • Балаға аниме суретін қалай салуға болады.
  • Манганы қалай салу керек.

    • Манга басының үлгісін қалай салуға болады.
    • Шашты қалай салу керек.
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 12 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 12 -қадам

3 -қадам. Кейіпкердің мінезі мен стилін салу бойынша кеңестер алыңыз

Киім мен аксессуарларды қосыңыз. Сіздің таңдауыңыз кейіпкердің жеке басы мен тарихын көрсетуге көмектеседі. Мысалы, егер сізде өте практикалық болуға бейім әйел мінезі болса, оны биік өкшенің орнына жалпақ аяқ киімге қойыңыз. Егер сіз кейіпкердің өткені туралы айтқыңыз келсе, онда ол қолдана алатын немесе оған мағынасы бар нәрселер туралы ойланыңыз. Мысалы, Корра туралы аңызда Мако үнемі анасының орамалын тағып жүреді. Шығармашылық болыңыз!

4 -ші әдіс 4: дағдыларды жетілдіру

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 13 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 13 -қадам

Қадам 1. Адам анатомиясын зерттеңіз

Жақсы көрінетін кейіпкерлерді құру адам анатомиясы туралы қарапайым білімнен басталады. Сіз өзіңіздің кейіпкеріңізді бұлшық еті тым көп немесе тым аз, буындары тым көп немесе тым аз, немесе пропорционалды емес дене және т.б. сияқты көрсеткіңіз келмейді. Жақсы анатомия кітабын алыңыз және дененің сүйектері мен бұлшықеттері қайда, қалай бүгілетінін және қайда тұрғанын біліңіз.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 14 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 14 -қадам

2 -қадам. Өмірден заттарды сызыңыз

Мангада кейіпкер салу адам денесін білуді қажет етеді. Адамды неғұрлым көп тарта алсаңыз, манга салу оңай болады. Сондықтан достарыңыздың, тіпті өзіңіздің де айна алдында отырып сурет салудан бастаңыз.

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 15 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 15 -қадам

3 -қадам. Әр түрлі және динамикалық позаларды жаттықтырыңыз

Сіздің кейіпкеріңізге позалар салу үшін сіз осы позаларды жасаған кезде өзіңізді суретке түсіре аласыз, содан кейін кейіпкерлеріңізді салуға тырысасыз. Сіз сондай -ақ PoseManiacs сияқты пайдалы веб -сайттарды сілтеме ретінде пайдалана аласыз.

Бұл позаларды орындау кезінде анатомияны есте сақтауға тырысыңыз. Сіз кейіпкеріңіз Роб Лифельд мультфильміне ұқсайтынын қаламайсыз

Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 16 -қадам
Жеке аниме немесе манга кейіпкерін жасаңыз 16 -қадам

4 -қадам. Жаттығуды жалғастырыңыз

Сіз неғұрлым көп жаттығсаңыз, соғұрлым жақсы боласыз.

Кеңестер

  • Ненің жұмыс істейтінін және қайсысы жұмыс жасамайтынын білу үшін кейіпкеріңізді қайта -қайта салуға тырысыңыз; кейіпкермен неғұрлым таныс болса, оны әр түрлі жағдайларда салу оңай болады. Бұл уақыт өте келе сіздің сызбаларыңызды жақсартады, сондықтан бастапқыда біртүрлі болып көрінсе, уайымдамаңыз. Сондай -ақ кейіпкеріңізді әр қырынан салуға тырысыңыз.
  • Егер кейіпкер тым күңгірт болып көрінсе, проблема жоқ! Достарыңыздан немесе пікірлестеріңізден сын алыңыз немесе егер сіз жарияланған шығармаға кейіпкер жасасаңыз, аудиториядан кері байланыс алыңыз.
  • Кейіпкердің сыртқы келбетін жобалау кезінде арнайы эффектілерді асырмаңыз. Сізге үш керемет белбеу, бес сүйкімді білезік және сегіз мылтық қажет емес! Оған тыныштық беріңіз. Есіңізде болсын: кішкене даралық үлкен жетістікке жетуі мүмкін!
  • Бұл қан түрлерін және олардың мағынасын қарастырыңыз:

    • О - бақытты, ашық, қолдау көрсететін және толқытатын.
    • A - сабырлы, салқын, мейірімді және позитивті қатынас.
    • B - Тыныш, салқын, жағымсыз қарым -қатынас, анда -санда бақыт пайда болады.
    • AB - Өте жанды, көңілді, позитивті ойлау, жігерлі, керемет, жалпы керемет адам!
  • Көлеңкелеу сіздің кейіпкеріңізді жақсарта алады. Жарықтың қайдан келетінін білу үшін осылай жасаңыз. Шаштың астына, жіптердің арасында, мойынның астына және киімге көлеңке. Ішін сәл көлеңкелеп, сыртын қараңғыландыруға тырысыңыз. Көлеңкені асыра алмаңыз.

    Көзді қалай жасауға болады: Шеңберді сызыңыз, содан кейін екі қисық сызық сызыңыз - біреуі шеңбердің кішкене бөлігін жабады, екіншісі төменде дәл осылай. Үлкен шеңбердің ортасына кішкене қара шеңберді қосып, оған бір -екі көпіршікті салыңыз. Кішкене шеңберден кіші сызықтар жасаңыз. Сызықтар ең кіші және үлкен шеңберлер арасындағы қашықтықтың жартысына жуық болуы керек. Көлеңке және кетіңіз

  • Сіз таңбалар немесе тыртықтар жасау арқылы кейіпкеріңізді ерекше ете аласыз.
  • Егер сізде жаңа идеяларды ойлап табу қиын болса, сіз көрген аниме/мангалар туралы ойланыңыз және кейіпкерлерді бақылаңыз, содан кейін олардың қабілеттеріне немесе сыртқы келбетіне сәйкес сәйкестендіріңіз немесе таңдаңыз.
  • Айналаңыздағы адамдарға назар аударыңыз. Сіз тіпті олардың кейіпкерін негіздей аласыз.
  • Мүмкіндігінше сурет салуға тырысыңыз. Бұл сіздің дизайныңыз туралы барлық жақсы пікірлерді алғаннан кейін ақырында төлейді.

Хабарламалар

  • Басқа аниме немесе манга плагиат жасамаңыз.
  • Сызықтарды жеңіл түрде сызыңыз, әйтпесе оларды өшіре алмайсыз.
  • Мылтықты тым үлкен етіп жасамаңыз! Сіз өзіңіздің кейіпкеріңіздің бес футтық қылыш алып жүруін қаламайсыз! Жеңілдету. Өздерін жақсы қорғай алатындай етіп оларды үлкен етіп жасаңыз.
  • Кейіпкеріңіздің көзін тым үлкен етпеуге тырысыңыз.
  • Қиял әлеміне қашу бізді нақты әлеуметтік қарым -қатынастан алыстатады. Егер сіз аниме немесе манга әлеміне инвестиция салуды шешсеңіз, шынайы қарым-қатынаста болу үшін клубқа қосылуға тырысыңыз.

Ұсынылған: